מתחת לעורם של שומרי הגלקסיה עם קוסם האיפור FX דיוויד ווייט

שומרי הגלקסיה מאפר ה- FX של איפור FX דיוויד ווייט מדבר על הגישה המעשית להעלאת דמויות המפתח של הסרט והמון חייזרים.

תהליך מארוול חתוך בצורה נקייה, אומר דייוויד ווייט, שומרי הגלקסיה מעצבת איפור אפקטים מיוחדים וראש חברת Altered States FX. זו מכונה רזה מאוד, שעובדת טוב מאוד. והמכונה הרזה אכן עבדה היטב, והניבה שוב מנצח שמן גדול. הסרט עלה לחלוטין על הציפיות, והרוויח 94 מיליון דולר בקופות, ותויג באופן ביקורתי כלאוט, חכם ועז. זוהי הופעת הבכורה הגדולה ביותר בקופות באוגוסט אי פעם-לא רע לסרט על צוות מוזר של אנדרדוגים המבוסס על קומיקס פחות מוכר.

מספר מלאך שמשמעותו 222



ווייט אינו זר במבצע מארוול. הוא עבד לראשונה עם הסטודיו ופיסל את מראהו של הגולגולת האדומה, הנבל בשם הראוי מהסרט הראשון של קפטן אמריקה, ואחריו עבודות תותבות בנושא תור העולם האפל. אבל שומרי הגלקסיה היא עבודתו השאפתנית ביותר עד כה. בעבודה עם הבמאי ג'יימס גאן, הוא יצר את המראות המוחשיים והקונספט הגבוהים של גמורה, דראקס, ערפילית, יונדו, קורת 'וחייזרים רבים של הסרט. היה לי מזל שהסתובבתי קצת בעולם מארוול, אומר ווייט. אני אוהב לחשוב שהיצירה והסגנון שלי עבדו היטב בתוך היקום.


כשגיבור הסרט פיטר קוויל חודר ברחבי הקוסמוס, אפקטים של איפור פיזי מוצגים לא פחות מאשר הקלטת האינטרגלקטית שלו ובובת הטרול. אפקטים מעשיים הם חלק עצום בתערובת הנוסטלגית של גאן של מדע בדיוני וקומדיה. ג'יימס תמיד דחף לאפקטים פרקטיים ואיפוריים, אומר ווייט. הוא רצה, כמוני, לראות את הדבר האמיתי שם על הסט. ככזה, אפוטרופוסים הוא הרחבה טבעית של לְהַחלִיק , סרטו של גאן לשבחי 2006 על מגפת חייזרים המוטבת בני אדם למגוון מפלצות מובחנות של סרט B. יש רמז רטרו בעיצובים, אומר ווייט אפוטרופוסים ' תווים. נזהרתי מאוד לא להשתמש בהשפעות עיצוביות של יצורים מודרניים שעלולות היו לקרות בעולם הייחודי שג'יימס גאן חזה. העבודה החלה חודשים לפני הצילומים, כאשר וייט לקח שחקני ראש וגוף של השחקנים להתנסות בחומרים המשמשים ליצירת הדמויות. אך בסופו של דבר, גאן היה אחראי להופעותיהם.



לג'יימס היו רעיונות מאוד ספציפיים והייתי נותן פרשנות למה שחשבתי שיעבוד, אומר ווייט. בסופו של דבר, זה תלוי במה שהבמאי רוצה לראות: הוא צריך לעבור את התהליך הזה של בדיקת רעיונות כדי לראות כיצד הם קוראים בעולם שהוא רוצה ליצור. לדוגמה, דראקס, בגילומו של דייב באוטיסטה, העלה קעקועים אדומים, המכסים את כל עורו האפור. גופתו של באוטיסטה עוצבה, פוסלה והפכה ל -18 חלקים שיוצמדו מחדש לגופו. הצבעים היו חשובים מאוד, אומר ווייט. לדראקס יש כל מיני צבעים, מוברשים, ניתזים וספוגים. פיסות הירוקים, הצהובים והאדומים סייעו ביצירת גוון ייחודי והצטלקות קלואידית, אשר לקח לצוות של חמישה אנשים חמש שעות ביום למרוח. לדמויות אחרות, כמו גמורה, נסיכת הלוחמת של זואי סלדנה, היו תותבות מינימליות אך גם סמכו רבות על צבע. ידענו שהיא הולכת להיות ירוקה, אבל הירוק הסופי היה צריך בדיקות רבות כדי לפצח את הטון הנכון בדיוק, אומר וייט. כמו כל הגבס, הצבע רב שכבתי ויש בו לא פחות משלושה גוונים משלימים העוברים בו. באופן דומה, לקוראת ', הצייד הבין -גלקטי עם חלקים קיברנטיים, בגילומו של ג'ימון הונסו, הייתה תותבות מינימליות כדי לשמור על תכונותיו החזקות של השחקן על כנן. למרבה המזל, כולם נותרו זהים מהתפיסה המקורית שלהם, אומר וייט על העיצובים.




לְגַמרֵי, שומרי הגלקסיה השתמשו ביותר מ -1,000 יישומי איפור תותבים ויותר מ -2,000 תבניות של חייזרים צהובים, כחולים וורודים נוצרו. הסתכלות על יצורים בחיים האמיתיים עוזרת, אבל אם היית לוקח כמה מחשבות ורעיונות פשוטו כמשמעו מדי זה יכול להיראות מטופש מאוד, אומר וייט על יצורי ההומנואידים של הסרט. מדובר בשימוש באלמנטים מרכזיים של דברים בעולם הטבע, ובהעמדת הטוויסט של עצמך. הוא גם יצר גרסה בגודל טבעי של רקטון דביבון וחזה תלת-ממדי של גרוט לסרט. זה תמיד נחמד לראות את דמויות האפקטים החזותיים המובילים באמת ובקרוב כדי לתת מושג כיצד האור נופל עליהם וכיצד הם נראים לצד שחקנים ובסביבות שונות, הוא אומר. זה גם עוזר לשחקנים לתקשר עם משהו על הסט שהוא לא רק חתיכת כרטיס צבעוני.

למרות השמועות סביב הספינה הצפופה של מארוול, נראה שגאן שמח עם הניסיון שלו מעבר להצלחתו הכלכלית של הסרט. הוא כבר נמצא בכתיבת ספר המשך, אותו הוא גם יביים. אני כמובן שמח על כל מה שהסרט השיג בקופות, גאן כתב בעמוד הפייסבוק שלו. אבל הדבר שהכי נוגע בי הוא שהסרט שסיפרתי לאנשים במארוול שרציתי לעשות לפני שנתיים הוא הסרט שאתה רואה היום בבתי הקולנוע - זה שנראה שרבים מכם חווים את הסרט שהתכוונתי ישירות . נראה שמעריצי המותג ההולך וגדל של מארוול מסכימים.